Android中moveTo、lineTo、quadTo、cubicTo、arcTo详解(实例)

2024-07-06

Android中moveTo、lineTo、quadTo、cubicTo、arcTo详解(实例)

android

1、Why

最近在写android画图经常用到这几个什么什么To

,一开始还真不知道cubicTo

这个方法,更不用说能不能分清楚它们了,所以特此来做个小笔记,记录下moveTo、lineTo、quadTo、cubicTo、arcTo的作用,在自定义view的时候经常用到。接下来也会分享下这几天写的几个东西。相信对于新手也会有点帮助,高手也帮忙看看有没错,欢迎吐槽吐槽。

2、moveTo

moveTo

不会进行绘制,只用于移动移动画笔。结合以下方法进行使用。

3、lineTo

lineTo

用于进行直线绘制。

mPath.lineTo(300, 300);canvas.drawPath(mPath, mPaint);

默认从坐标(0,0)开始绘制。如图:

Paste_Image.png

刚才我们不说了moveTo

是用来移动画笔的吗?

mPath.moveTo(100, 100);mPath.lineTo(300, 300);canvas.drawPath(mPath, mPaint);

把画笔移动(100,100)处开始绘制,效果如图:

Paste_Image.png

4、quadTo

quadTo

用于绘制圆滑曲线,即贝塞尔曲线。

mPath.quadTo(x1, y1, x2, y2)

(x1,y1) 为控制点,(x2,y2)为结束点。

同样地,我们还是得需要moveTo

来协助控制。

mPath.moveTo(100, 500);mPath.quadTo(300, 100, 600, 500);canvas.drawPath(mPath, mPaint);

效果如图:

Paste_Image.png

5、cubicTo

cubicTo

同样是用来实现贝塞尔曲线的。

mPath.cubicTo(x1, y1, x2, y2, x3, y3)

(x1,y1) 为控制点,(x2,y2)为控制点,(x3,y3) 为结束点。

那么,cubicTo

和 quadTo

有什么不一样呢?

官方是这么说的:

Same as cubicTo, but the coordinates are considered relative to the current point on this contour.

说白了,就是多了一个控制点而已。

然后,我们想绘制和上一个一样的曲线,应该怎么写呢?

mPath.moveTo(100, 500);mPath.cubicTo(100, 500, 300, 100, 600, 500);

看看效果:

Paste_Image.png

一模一样!

如果我们不加 moveTo

呢?

则以(0,0)为起点,(100,500)和(300,100)为控制点绘制贝塞尔曲线:

Paste_Image.png

6、arcTo

arcTo

用于绘制弧线(实际是截取圆或椭圆的一部分)。

mPath.arcTo(ovalRectF, startAngle, sweepAngle)

, ovalRectF

为椭圆的矩形,startAngle

为开始角度,sweepAngle

为结束角度。

mRectF = new RectF(10, 10, 600, 600);mPath.arcTo(mRectF, 0, 90);canvas.drawPath(mPath, mPaint);

由于new RectF(10, 10, 600, 600)

为正方形,又截取 0 ~ 90 度

,则所得曲线为四分之一圆的弧线。

效果如图:

Paste_Image.png