LOL:护甲和魔抗的减伤如何计算的?堆得越高,实际收益越小!

2024-07-06

LOL:护甲和魔抗的减伤如何计算的?堆得越高,实际收益越小!

对于LOL的游戏中,有护甲,有魔抗,大家都知道的一点就是,对面物理多就堆护甲就完事了。尤其是像石头人,龙龟这种,动不动就堆上个300+的护甲,然后把鼠标放在那里就发现,物理伤害减少了80%,结果到了打团的时候才发现,其实这个所谓的300+的护甲也没有说肉到哪里去,感觉和之前的280差不多,该死还是死。

那么实际上来说,这个护甲和魔抗的公式计算方式究竟是怎么算的呢?从表上我们能看到的是,其实护甲越高,受到的伤害越少,但是这个并不是一个正向的曲线,而是说随着你护甲的提升。你的收益会越来越少。

但是相反的是,当你护甲高了之后,在面对很多的穿甲刺客的时候,防御力会变得很好,比如说4件穿甲60点的刺客来说,一件反甲或者蓝盾,其实收益相当之高,基本上就无视了他的穿甲效果。但是护甲太高了之后,黑切和轻语之类的百分比穿透又别的很可怕!

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因为在LOL的游戏模式中,像百分比的穿甲是在固定穿甲之前,而部分英雄还自带穿透效果,这么一来,其实护甲就没有显得那么夸张了。同样的是,你要变得肉起来,还要有对应的血量和抗性!因为还有一种伤害,叫最大生命的魔法/物理伤害!

其实对于这个所受到的伤害的公式,官方也早就的说明白了,所受伤害=100/(100+抗性),而这个抗性就是你在去掉穿甲之后的魔抗和护甲。其实很明显能看出来的一个问题,那就是对于像龙龟或者石头人这种,护甲差不多200+的时候,就要考虑血量和魔抗了,一味的堆护甲,收益并不是最大!

而对于不少的ADC来说,其实一个饮魔刀,一个水银弯刀,基本上魔抗就100+了,然后加个春哥和护甲鞋,双抗过百,血量也不错,基本上也能当半肉的ADC来玩。除了个别的伤害爆炸的英雄来说,一般都秒不掉你,因为带穿甲的刺客,几件加起来之后,你应该还有40左右的护甲,也能减少个20%的伤害。有辅助再旁边的话,加上双招,活下来就容易多了!返回搜狐,查看更多