亲测同装备神木林、魔天宫、龙宫伤害对比
2024-07-06魔天宫迭代10几天了,一直想转个试试能不能回归以前雷电法王的感觉,好多朋友劝我不要转,都说魔天宫怎么加强都是人形须弥。忍了几天,手贱转了。。。。下面把对比图放出,三次均无临时符,满成长魔力坐骑,法宝满层最优五行,符石也是最佳选择,符石套装激活,三个门派测试的时候均点的常规任务天赋,装备完全一样,武器都是10锻太阳满伤害140的、双加体魔各30点。
测试不易,为了不掉潜能果选择消费双倍仙玉,两次转门派加两次调整符石共花费3500软妹币左右。
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无法连无法爆,神木总伤12537。
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天宫的面板属性是真的好,双天雷地火双隔山打牛。
无电芒总伤10678。有电芒总伤11290。起状态秒6总伤21162。起状态有电芒秒6总伤22803。
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龙宫的面板最低。
触发秒10总伤16799。常规秒7总伤15510。话说这秒10分灵后只比秒7多1200总伤,太恶心人了吧。
总结
可以看出,魔天宫总伤太低,很多活动一回合就剩两三个怪了,甚至一回合清干净,这人形须弥起状态赶不上秒,不起状态目标太少,如果不能先于队友出手秒3个虽然伤害高,但极有可能是过量伤害,没什么用。
资深魔天宫朋友会说,用魔天宫跟队友比总伤就输了,要的就是火力集中,这点我也赞同,但请大家考虑下,如果副本里有两个高速法抗怪,龙宫秒出5个2000,2个1000,总伤害量无伤大雅,秒5的魔王神木秒出3个2300,2个1200,也无所谓,魔天宫就太伤了,有可能只秒出1个3800、2个1400,这总伤一下子就落下太多了。
最后提点对魔天宫的修改意见,第四层最右天赋完全可以整合进技能里,然后改成魔天宫的雷霆万钧不再需要点选目标,而是直接针对3个法抗最低的目标造成伤害,这样就完全避免自己法伤被高法抗怪大量抵消造成的尴尬局面,如果让我在放肆的改,我还想让第四层增加一个雷霆万钧的目标,改成针对4个法抗最低的目标造成伤害,天赋的名字我都想好了,就叫“引雷”,取不用点选直接对脆弱的人造成伤害之意。不过这样改可能会引起女魃墓的抗议啊。。。。
我说完了,谢谢大家。